Auteur : Yannick Guéguen / Date : 29 novembre 2022
La diffusion sonore en contexte permet-elle de révéler les ambiances ?
Le projet "Synchrone" propose une expérience sonore performative disséminée à l’aide de dispositifs audio pour plusieurs marcheurs-performeurs. À partir d’un agencement en quadriphonie et mobile à travers l’espace, ils diffusent la bande sonore, dans l’espace public, en jouant avec les configurations des lieux, tout en accompagnant un public mobile dans une expérience spatialisée.
Les théories de "l’action située" et les recherches sur les ambiances (Thibaud, 2002) apportent un cadre privilégié pour remettre à l’avant-scène les rôles de l’action et du contexte dans les processus de perception, d’interprétation et de représentation du monde. La cognition distribuée, l’une des branches de ces théories, apporte une perspective sur une notion intéressante : la redondance.
Hutchins et Klausen (1996), décrivant une cabine de pilotage, montrent que les dispositifs contiennent une mémoire, car ils induisent des procédures d’actions qui simplifient le calcul mental ou la réflexion. Ainsi, en augmentant les procédures, en les rendant redondantes, le pilote évite les erreurs et les redondances viennent confirmer une réalité, sinon la réalité.
Synthèse granulaire / Voix / Imitation / Bruitage / Séquençage / Écho / Vibration / Jeux
Que deviendrait l’appréhension des ambiances si on lui appliquait le même principe de redondance ? En jouant sur la redondance des phénomènes d’ambiance et des actions sonores, une performance sonore pourrait-elle devenir un outil réflexif de caractérisation des ambiances ? La redondance permettrait-elle de mieux qualifier, de valider des phénomènes d’effets sonores et de tester les limites de l’ambiance ?
Dans un premier temps, la caractérisation des lieux est réalisée en fonction de stratégies d’action et des dimensions des ambiances identifiées. Dans un deuxième temps, des partitions sont élaborées pour appuyer la caractérisation et noter les redondances identifiées. Enfin une création sonore permet de reproduire ou de s’inspirer du phénomène d’ambiances pour en créer un double un peu différent.
Enfin le scénario déterminé, le trajet fixé et les chorégraphes projetées, la performance sonore permet de spatialiser la nouvelle composition sonore dans les lieux. Là où les phénomènes d’ambiance ont été caractérisés, la musique joue avec la redondance des effets. Le positionnement mais aussi les mouvements des différents marcheurs-performeurs participent à la synchronisation de la musique et des phénomènes.
La performance joue sur la capacité du contexte à propager les sons. Ainsi, les espaces minéraux, les friches urbaines portuaires, militaires ou olympiques, caractérisées par la présence massive du béton, sont des lieux fortement réverbérants, permettant plus facilement d’observer les effets et la propagation du son.
En étant mobile, la performance permet de tester les transitions, les ruptures de mouvement et les changements perceptifs. Chaque effet d’ambiance, si subtil soit-il, peut être ainsi amplifié. La spatialisation et la direction de diffusion peuvent orienter la musique vers un point précis. La différenciation des musiques selon chaque marcheur-performeur permet de faire circuler le son, entre les sources. Le dispositif et le contexte s’agencent pour expérimenter et caractériser les ambiances du lieu.
Guéguen, Yannick, Hagg, Lawrence (2012) Ambiances réactives - L'écriture d'un parcours sonore performatif pour qualifier le lieu. Ambiances in action / Ambiances en acte(s) - International Congress on Ambiances, Montreal 2012, Sep 2012, Montreal, Canada. pp.177-181.
Hutchins, Edwin, Klausen, Tove (1996) Distributed cognition in an airline cockpit. Dans Engeström, Yrjö, Middleton, David (Eds.), Cognition and communication at work. Cambridge : Cambridge University Press.
Taillibert, Roger (2000) Notre cher stade olympique, Stanké
Thibaud, Jean-Paul (2002) Regards en action : Ethnométhodologie des espaces publics, À la Croisée.
Ambiances réactives - septembre 2012
Réalisation et scénarisation : Yannick Guéguen
Recherche : Laurence Hagg
Conception sonore : Étienne Legast
Diffusion : Ambiances in action / Ambiances en acte(s) - International Congress on Ambiances, Montréal.